Будущее реально

На написание этой заметки меня сподвигло панорамное видео с видеохостинга “Youtube”. Вот оно:

https://youtu.be/tbHMd91omxM

Это технология конечно не нова, да и панорамное кино появилось еще задолго до суперкомпьютеров в 50-ые годы XX века. Но сейчас, когда кроме технологии качественной записи такого видео, есть еще возможность его удобного просмотра (очки виртуальной реальности), для создателей мультимедиа контента и в частности  режиссеров фильмов открылся новый способ передачи информации до пользователя. И я не удивлюсь, если через 3-5 лет на рынке станут появляться фильмы с приставкой “360” , “-PanV” или как-нибудь ещё. А если к этому еще добавить функциональность шлема виртуальной реальности от Microsoft  – “Hololens”… боюсь тогда объединятся сферы кинематографа и 3D-видеоигр. Как вам игра Half-Life 3 в шлеме “Hololens”, в которой будут герои из какого-нибудь популярного сериала? ?

Добавить комментарий

Войти с помощью: